"Kurling" është sporti më i preferuar i akullit. "Kurling" mund të quhet edhe "Kurling", e ka origjinën qysh në shekullin e gjashtëmbëdhjetë në Skoci, pas përhapjes në Evropë dhe Shtetet e Bashkuara dhe vende të tjera. Kaçurrela është shumë interesante, sporti i ngjan shumë 'pastrimit'. Sepse ju në të vërtetë përdorni një fshesë për të shtyrë këta gurë gjigantë.” Kaçurrela e njohur gjithashtu si gjuajtje me kaçurrela dhe patinazh, është një garë hedhjeje në akull me ekipe si njësi. Ai njihet si "shah" në akull. Kaçurrela e dyshemesë është një version i modifikuar i sportit olimpik të kaçurrelave me një ndryshim të madh - pa akull!
A e dinit? FloorCurling është një opsion i shkëlqyeshëm për aktivitetet në distancë sociale. Shikoni udhëzuesin tonë për të zbuluar se si mund të luani FloorCurling
Konfigurimi
Fig. 1: Konfigurimi
Për të filluar kaçurrelin e dyshemesë, gjeni një sipërfaqe të lëmuar dhe të sheshtë, si p.sh. dyshemeja e palestrës. Vendosni dy dyshekët tuaj të synuar me shtëpinë (unazat) afërsisht 6,25 metra (20,5 këmbë) larg njëra-tjetrës. Çdo rrogoz duhet të zhvendoset paksa 6,25 m (20,5') për të shmangur qëndrimin në dyshekë gjatë dorëzimit të gurëve. Distanca midis dyshekëve mund të rregullohet lehtësisht për t'iu përshtatur preferencave të grupit tuaj.
Dorëzimi i gurëve
Gurët duhet të dorëzohen nga niveli i dyshemesë me dorë ose nëpërmjet përdorimit të një shkopi shtytës për pjesëmarrësit që nuk mund ose nuk preferojnë të përkulen në nivelin e dyshemesë.
Duke luajtur
Ekipet përcaktojnë se kush e ka çekiçin (gurin e fundit) në fundin e hapjes me një hedhje monedhë. Të kesh gurin e fundit është një avantazh. Gurët dorëzohen në një mënyrë të alternuar. E kuqe, blu, e kuqe, blu ose anasjelltas, derisa të luhen të tetë gurët.
Pasi të luhen të tetë gurët, fundi përfundon dhe pikët renditen në tabelë. Një lojë me kaçurrela dyshemeje zakonisht përbëhet nga tetë skaje, por kjo mund të rregullohet për t'iu përshtatur grupit tuaj.
Rezultati (njëlloj si kaçurrela në akull)
Qëllimi i lojës është të shënoni më shumë pikë se kundërshtari juaj.
Në përfundim të çdo fundi, një ekip shënon një pikë për çdo gur që është më afër butonit (qendra e unazave) sesa guri më i afërt me butonin e ekipit kundërshtar. Vetëm gurët që janë brenda ose prekin unazat kur shikohen nga lart, kanë të drejtë të shënojnë. Vetëm një ekip mund të shënojë në fund.
Nëse ndiheni të interesuar për kaçurrelat tona të dyshemesë, ju lutemi mos hezitoni të na kontaktoni, ne jemi shumë të lumtur t'ju prezantojmë të gjitha llojet e kaçurrelave të dyshemesë.
Koha e postimit: Qershor-15-2022